游戏画面中,回复光环已经开始生效。
四只受伤的骷髅兵身边都浮现出一个小小的绿色十字符号,围绕着它们缓缓旋转。
馀炎回过神来。
此时的他心中只有一个想法:我叼,老子发了!
可能回复光环的回复量看上去有点少,爆发性治疔远不如牧师。
但要知道,光环无蓝耗、cd,能为范围内的友军单位提供源源不绝的持续性治疔。
在一场全面战争中,牧师最多影响局部战术,而光环影响的却是全盘战略!
馀炎又打开光环系统的常驻奖池看了看。
强击光环lv1(白色):增加自己和附近友军单位1点攻击力。
专注光环lv1(白色):增加自己和附近友军单位1点护甲。
吸血光环lv1(白色):自己和附近友军单位造成伤害的1可治疔己身。
暴击光环lv1(蓝色):增加自己和附近友军单位1暴击率。
他擦了擦下意识流出的口水,一路翻到最顶端。
真实光环lv1(金色):自己和附近友军单位造成伤害的1可转换为真实伤害。。
馀炎看得眼睛都直了。
这都是些什么神仙光环啊!
要是能把这些光环全抽出来,骷髅兵都能单枪匹马宰了巨龙。
回复、灼烧、强击、专注、吸血、暴击、真实、即死……
巨龙看着骷髅兵头上挂着的上万条增益效果,只能含泪说自己死得不冤。
哦对!
限定奖池中还有一个亡者归来光环。。
如果运气好,亡者归来光环生效,这只宰了巨龙的传奇骷髅兵说不定还能成为骷髅龙骑士。
真实光环和即死光环都不是目前的馀炎能奢望的,还是亡者归来光环比较现实。
限定池100抽保底,而且十连九折。
也就是说馀炎得在一个月内攒出9000单位魂沙,才能保证抽到亡者归来光环。
可魂沙究竟要怎么来?
在领地东面两公里处的一个小型哥布尔营地中,馀炎得到了答案。
骨头架子和绿皮的厮杀很短暂,说起来也就是刀劈斧砍,嗷嗷乱叫,尘烟四起之类的。
尘埃落定之后,三只哥布尔留下了1单位魂沙、23g永恒晶碎、一套皮甲、一把大剑,还有它们的骨、肉、皮。
魂沙是光环系统收集的。
23g永恒晶碎是杀哥布尔爆出来的——这玩意算是永恒的通用货币。
后面的皮甲、大剑,还有哥布尔肉,前两者是在营地中翻出来的,后者是一个生前疑似屠户的骷髅兵从哥布尔尸体上切出来的。
它手法娴熟,尤如庖丁解牛,不一会儿就分出来皮、肉、骨三堆。
虽说领地中就没一个吃饭的,但馀炎想想还是带上了。
游戏角色的饥渴值和现实中的玩家挂钩。
玩家吃饱了,游戏角色就不会饿;反之,若是游戏角色吃饱了,玩家也不会饿。
但相比吃哥布尔肉……
馀炎觉得自己百忙之中还是有泡面的闲功夫的。
哥布尔肉可以存储在作为领地内核的方尖碑中,不会腐坏变质。
如果以后有活人属下,就可以给他们吃。
不过很长一段时间,他想自己的领地中都不会有除自己之外的活人。
因为亡者归来——这个馀炎势在必得,能从敌人尸骸上复生亡灵的光环。
注定了他的领地将会以亡灵生物为主。
哥布尔营地中翻出的皮甲和大剑,馀炎都让哈桑换上了。
哈桑是骷髅兵中最高,而且冲锋也最勇猛的一只,因此得到馀炎赠名“哈桑”。
等他抽到了即死光环,说不定还有望成为王哈桑。
哈桑如今的属性如下:
【护甲:2】
【装备:破旧的精灵皮甲(普通)、骑士大剑(普通)】
哈桑典型的人头狗,三只哥布尔的人头全被它抢了,因此升了1级。
而且升级之后居然还得到了一个词条。
【基础剑术lv7(普通词条):使用剑类武器时,造成的伤害提高35】
这基础剑术一来就是lv7,看来哈桑生前也不简单。
回复光环是以馀炎为圆心,直径10米的一个圆。
目前虽然有点短,但那也是因为回复光环只是lv1,等升到满级lv10后,就有100米了。
馀炎把受伤的骷髅兵都叫了过来。
绿色的治疔十字浮现在它们身前,缓缓旋转。
原本需要等十几个小时才能回满生命值的骷髅兵,在回复光环之下,八分钟就满血了。
真不愧是前期的神级光环!
不会真有领主打一次架就要回家休息一整天吧?
不会吧不会吧?
馀炎本想一把火烧掉哥布尔营地,但游戏角色蹲地上半天没钻出来火。
最后只得灰溜溜跑路。
要是外出狩猎的大部队返回,十只骷髅兵最多打十五只哥布尔,再多可能就会减员了。
馀炎在自家附近发现了不少哥布尔营地。心中一算。
tnnd,至少有上千只哥布尔在和他做领居!
一想到《哥布尔杀手》中的场景,馀炎就不寒而栗。
生活枯燥无味,哥布连接人类。
为了避免被连接,必须得尽快铲除掉这些哥布尔营地!
但就在馀炎蹲在草丛中观察远处的哥布尔营地时,他鬼使神差地向上看了一眼。
一只蹲在树梢上的猫娘也正在看他。
两人面面相觑。
猫娘黑发红瞳,容貌稚气,大约是十二三岁的模样,打扮类似西幻影视剧中的游侠。
她先馀炎一步做出了反应,抽出绑在腿上的短匕,从树梢上一跃而下。
休伤吾主!
馀炎的保镖哈桑反应迅速,拔出大剑向上斩去。
可猫娘竟然在半空中变向了!
她仿佛踩在了一个看不见的砖块上,避开了大剑,跳跃到哈桑身后。
哈桑弃剑抽刀——沉重的大剑无法让它快速进行反击,但失去骑士大剑后,没了大剑高昂的攻击力和词条加成,它打不过猫娘。